Главная страница / Гаджеты / Клубы виртуальной реальности в качестве бизнеса

    Клубы виртуальной реальности в качестве бизнеса

    В начале нулевых годов появилось много компьютерных клубов, которых теперь уже практически не осталось. На их место приходят так называемые клубы виртуальной реальности. Обычно это небольшие помещения площадью от 40 до 60 квадратных метров. В крупных городах работает до 30-40 подобных организаций.

    Мы приглашаем вас посетить VR-клуб https://vrata.club/. Там есть комнаты с играми PS4, мини-кинозал с проекторами, кальянная. Там вы сможете по-настоящему отдохнуть и весело провести выходные.

    Бизнес развивается довольно быстро, поскольку здесь и не требуется серьезных вложений. Предприниматели арендуют небольшое помещение, приобретают специальные очки и на компьютере устанавливают приложение для работы системы. Сначала это были простые игры, а также небольшие ролики, имитирующие аттракционы. Содержимое виртуальной реальности, которое часто именуют контентом, постепенно усложняется. Это необходимо для того, чтобы удерживать клиентов и заставлять их возвращаться снова и снова.

    Если посмотреть, на чём основана бизнес-модель, то это тоже самое, что и с бывшими интернет-клубами. Они появились в конце девяностых и пользовались спросом из-за того, что техника, используемая там, была довольно дорогой. К тому же, на тот момент еще интернет было слабо распространён. Поэтому люди шли в подобные клубы для приобщения к технологиям, которые не могли себе позволить дома. Как только везде появился широкополосный интернет и бюджетные компьютеры, популярность интернет клубов пошла на спад.

    Специалисты считают, что тот же самый путь теперь проходят зоны виртуальной реальности. Шлемы или очки для подобных развлечений пока стоят довольно дорого, но постепенно становятся всё более доступными. Не так давно появились первые модели стоимостью от 200$. До этого самый дешёвый вариант предлагался по цене от 800 до 1000 долларов США.

    Поэтому в дальнейшем клубам придётся предлагать более интересные форматы для своих клиентов, чтобы выжить на этом рынке. В этом случае нужно арендовать большую площадь, тщательно продумывать игровое пространство и дать возможность клиентам участвовать в командных многопользовательских играх. Эти клубы новой генерации некоторые сравнивают с  игрой пейнтбол или квеструмами. То есть, они должны стать местом, куда люди приходят для отдыха в большой компании. Ориентироваться следует на молодых людей в возрасте до 30 лет.

    Естественно, что более взрослая модель требует существенно больших первоначальных вложений. За границей можно видеть появление даже целых парков, где предлагаются аттракционы виртуальной реальности. В некоторых случаях площадь подобных клубов превышает 1000 квадратных метров. Оборудование там также сложнее и стоит дороже. Например, помимо шлемов, вешаются специальные датчики для вычисления положения человека в пространстве. Компьютеры в мобильном исполнении упаковываются в рюкзак, чтобы человек мог свободно передвигаться в зале.

    Так, что для выживания в дальнейшем виртуальным клубам придётся значительно больше вкладывать в оснащение и работать над разнообразием предлагаемых услуг.

    Оставить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Adblock
    detector